화이트앨범2 다운로드

언제 게임의 두 번째 부분의 출시 날짜에 대 한 질문, 시모카와 그것이 겨울 시즌 동안 약간의 시간을 출시 하는 감정과 일치 하는 것 이라고 밝혔다 제목 “화이트 앨범” 끝. [16] 시모카와는 시나리오가 그때까지 모두 완료 되어야 하 고 예술이 시간이 나 안에 완료 여부에 내려 올 것 이라고 생각 합니다. [16] 12 월과 달리 두 작가가 있었던 천사가 없을 때, 나카무라는 이번에 혼자이 고 여 주인공과 지원 문자 모두에서 작동 해야 합니다, 그것은 오히려 큰 노력을 만들고 있어. [16] 시모카와에 따르면, maruto는 백색 앨범 2를 위한 본래 디자인 그리고 개념을 생각해 낸 사람 이었다. [4] maruto에서 세부 사항을 듣고 후, 시모카와 그 maruto는 원래 능가 하 고 아이디어를 실행 하기로 결정 게임을 만들 수 있습니다 느꼈다. [4] 나카무라는 그가 게임에 대 한 예술가가 될 것 이라고 했을 때, 그는 kawata, 원래 화이트 앨범, kawata 그는 나카무라 만들 것 이라고 고통 스러운 겨울 이미지를 보고 싶다고 밝혔다 위한 작가와 함께 이야기 했다. [19] 나카무라는 인정 그 때문에 화이트 앨범 2 속 편은 그가 작품에 대 한 약간의 압력을 느끼지 않습니다. [19]에도 불구 하 고 kimi ga yobu, meido 아니 오카 드와 플레이 스테이션 3의 눈물 티아라로 바쁜 임에도, 나카무라는 앞서가 서 아무도 그들을 달라고 했다 하더라도 게임에 대 한 문자 디자인을 만들었습니다. [19] 화이트 앨범 2 소개 장 & 폐 회 [영어 패치] 플레이어가 화면의 하단에 표시 되는 텍스트를 읽는 그들의 시간의 대부분을 보낸다으로 화이트 앨범 2의 게임 플레이는 플레이어 로부터 최소한의 상호 작용이 필요 합니다. 다른 시각 소설과는 달리, 입문 장에서 끝나는 단 하나 이며 선택 하는 플레이어에 대 한 선택의 여지가 없습니다. “입문 장” 동안 플레이어의 유일한 상호 작용과 “미니 이야기 후에” 게임을 클릭 하 여 화면에 텍스트의 다음 라인을 롤링에 의해 게임을 진행 하는 것입니다, 모두 “닫는 챕터”와 “코 다”가 필요 합니다 포괄적인 여러 선택 질문 플롯 개발의 경향을 처리할 수 있습니다.

화이트 앨범 1 날 남자 다운 눈물을 흘리 다 하 고 나를 coalgirl 팬 만든 일으켰습니다. 나는 앞으로 WA2를 만나는 찾고 있어요. 백색 앨범 2는 첫번째 백색 앨범의 사건부터 경과 되는 대략 10 년을 가진 그것의 전임자와 동일한 조정에서 일어난다. [4] 입문 장은 10 월 하반기 중에 시작 됩니다. [5] 결산 장은 입문 장의 사건 후에 3 년 시작 된다. [2] 2017에서 CD를 “화이트 앨범 2: 사운드 트랙 ~ kazusa ~”, 영상 소설의 일부 노래에 의해 구성 되는 발표 했다 kazusa touma (히토미 nabatame), 한 게임의 heroines에 의해 박지성.